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ue4岗位职责(精选25篇)

时间:2024-09-04 20:53:29

ue4岗位职责(精选25篇)

ue4岗位职责 篇1

工作职责:

1.精通html/css/javascript,

2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http协议

3.熟练使用 webpack、gulp等工具 能独立开发完成web项目,包含页 面重构和js编码

任职要求:

1、扎实的计算机基础,具备很强的解 决问题的能力力,熟悉基础算法 对前端技术有持续的.热情。

2、个性乐 观开朗,逻辑性强 长期维护github/个人博客/知乎账号优先

ue4岗位职责 篇2

职位描述:

1.前端开发-----synnex erp系统群,来自synnex全球品牌客户的项目里其中前端交互代码出自您手。

2.改善体验-----我们用心关注用户,您将和优秀的设计团队一起持续改善用户体验。

3.团队协作-----您将在一个专业的交互设计团队工作,他们是一批在风格设定、色彩语言、信息沟通、用户体验、新技术研究、全球化设计新概念、用户背景分析等方面具有专业的素养的前端开发工程师。

4.质量效率-----前端代码的效率、性能是我们的要求,构建完善的组件库是我们的目标,我们旨在为synnex全球客户提供优质高效的esolutions(ui/ucd/cms)服务。

岗位职责:

1.参与公司产品中的web系统功能j架构设计、开发和实现;

2.精通各种组件实现原理和设计理念,不断提高组件复用性和前端研发效率;

3.把控代码质量,持续维护并更新前端开发规范, 优化前端开发模式;

4.侧重于前端性能优化,需要熟悉业界前沿的技术方案,改进用户体验和设计,产品易用性;

5.与后端开发工程师协作,能快速理解和消化各方需求并落实具体工作,高效完成产品的数据交互、动态信息展现。

任职要求:

1.计算机本科及以上专业,5年以上专职web前端开发经验,精通各种web前端技术、跨设备问题,深刻理解web标准,对可用性、可访问性等相关知识有实际的了解和实践经验;

2.精通javascript语言核心技术,熟悉es6, nodejs,对mvvm框架,如reactjs有深入解读。熟练使用webpack等构建工具,能优化打包流程。

3.熟练前后端分离,熟悉各种数据传输协议和开放接口,有丰富的开发性api开发经验。

4.优秀编程能力及良好的'编程习惯。对新技术领域,新兴web标准和web发展趋势有良好的洞察力和极高的关注度,有强烈的求知欲。

5.积极向上,有良好的人际沟通能力,工作协调能力,踏实肯干的工作精神,以能解决问题作为思维导向;

6.强烈的工作责任心与驱动力,您的能力有多强,舞台就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。

ue4岗位职责 篇3

工作概述:

从事容器项目前端开发工作

任职要求:

1、计算机相关专业本科及以上学历;

2、精通vuejs前端框架;

3、有后端开发经验的优先考虑;

4、熟悉微服务架构,有实际微服务项目以及docker经验者优先;

5、具备较好主动性,抗压能力,团队合作精神以及一定的技术文档写作能力;

ue4岗位职责 篇4

岗位要求:

1、熟悉了解html5、css3、javascript、ajax、jquery等主流web前端技术;

2、熟悉页面架构和响应式布局网页开发,熟悉自css框架如bootstrap,easy ui,mui等;

3、熟悉w3c标准,熟悉各主流浏览器(ie/safari/chrome/firefox/360)特性,能够很好地解决兼容问题;

4、2年以上vue全家桶的实际项目使用经验者。;

5、具有良好的抽象设计能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,责任心强,具备良好的.团队合作精神。

岗位职责:

1、根据工作安排高效、高质量地完成代码编写,确保符合规范的代码规范;

2、与后端开发团队紧密配合,确保代码有效对接,优化网站前端性能;

3、负责公司现有项目和新项目的前端修改调试和开发工作;

4、负责前端工作的整体架构设计与具体细节实施;能解决各版本浏览器兼容;

5、承担web前端核心模块的设计、实现工作;

6、完成上级安排的其他工作任务。

ue4岗位职责 篇5

职责描述:

1、负责vr/ar系统在相关设备的实现;

2、使用c++或者ue4蓝图开发实现ue4引擎当中功能模块;

3、编写shader,性能优化;

4、参与设计和实现vr/ar交互系统,并负责项目后期的维护和升级。

任职要求:

1、计算机软件或者相关专业的'本科或以上学历,四年以上开发经验,二年以上vr相关开发经验;

2、熟练使用c++与ue4蓝图;

3、精通一门面向对象编程语言;

4、熟悉常用算法和数据结构;

5、熟悉基本的3d知识;

6、英语技术文档阅读力。

优先:

1、有3d图像相关开发经验;

2、有ue4开发经验。

ue4岗位职责 篇6

工作概述:

1、协助产品经理完成产品规划构思和创意过程。

2、归纳产品人机交互界面需求。

3、设计产品的'人机交互界面结构、用户操作流程等。

4、协助完成产品用户研究工作。

任职要求:

1、熟悉产品设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等。

2、掌握axure等交互设计工具,可以完成交互原型制作。

3、逻辑分析能力强,善于沟通和协调,较强的写作能力,可应对较大的工作压力。

4、有互联网企业相关工作经验优先考虑。

ue4岗位职责 篇7

职责描述:

岗位职责:

1)负责产品的前端开发;

2)参与产品后台功能和开放接口的`设计与研发;

3)参与产品性能优化,安全性优化和服务器部署维护。

经验要求

1、本科及以上学历,2年以上相关工作经验者优先;

2、熟练掌握javascript,html5,css3的核心技术;

3、熟悉前端主流框架,精通vue,熟悉使用react/angular其中一种;

4、熟悉node.js web应用开发,熟悉node.js异步编程;

5、具备良好的沟通交流能力,能够与产品、设计、后端保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;

6、有支付、金融相关从业经验者优先。

岗位要求:

学历要求:本科及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1—3年

ue4岗位职责 篇8

职位描述:

此岗位偏向代码管理和团队管理:统管客户端和服务器端的项目开发,制作程序编程规范,游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的'工作分配、指导。情商高,善于团队培养和团队管理。

有完整项目研发经验,经历过项目上线:有ue4游戏项目从立项到上线的完整经历,如果没有ue4项目经历,至少要有大型3d游戏项目从立项到上线的完整经历。

管理过中大型游戏研发团队。

ue4岗位职责 篇9

职位描述:

职责描述:

1.使用ue4系列引擎与美术制作协同制作虚拟现实项目;

2.开发实现ue4引擎当中的各种图形效果;

3.负责ue4引擎逻辑功能代码的扩展;

4.熟练使用ue4,能为美术制作提供技术支持及规范;

5.负责项目的'后期维护与升级,并编写开发文档。

任职要求:

1.大学专科及以上学历,有完整ue4项目经验;

2.熟悉c++编程,具有良好的编程习惯;

3.熟悉ue4,熟练使用蓝图、材质、动画、粒子特效等模块;

4.有一定的英文文档阅读能力,能够独立阅读、学习英文技术文档。

5.有较强的学习能力和技术开发能力,善于主动和公司各个部门进行沟通协调。

ue4岗位职责 篇10

ue4开发工程师职位要求

1、计算机相关专业,大专以上学历;

2、精通ue4开发引擎,熟悉ue4项目开发流程;

3、至少二年以上游戏项目开发经验,至少一年以上ue4使用经验;

4、熟练使用ue4蓝图或c++,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;

5、对游戏开发有高度的热情和爱好,有较强的.学习能力和解决问题能力;

6、有责任心,良好的团队交流和协作能力。

ue4开发工程师岗位职责

1、使用ue4引擎进行软件框架的搭建和开发;

2、撰写ue4引擎技术文档,并与策划、美术配合将项目资源导入引擎;

3、与美术配合对项目资源进行优化;

4、与硬件平台配合对游戏体验进行优化。

ue4岗位职责 篇11

岗位职责:

1、负责web前端代码的架构设计和技术难题攻关;

2、各业务模块前端代码开发,参与多种平台的应用开发,负责前端交互的.实现;

3、配合产品经理和ui设计师,通过技术提升用户体验和可用性;

4、开发微信和web端产品;

5、前端性能优化,保证项目高值高速;

6、持续学习和研究前端新技术以满足产品需求。

任职资格:

1、至少1年以上移动前端开发经验,有独立开发上线的前端产品,如接到面试邀请,需携带上线作品并进行演示;

2、精通web前端技术:xhtml/xml/css/javascript/ajax;

3、熟悉js框架库:vue2.0/jquery;

4、熟悉mvc、mvvm等前端开发模型,能够合理利用组件化和模块化的组织方式对代码进行架构,解决浏览器兼容和跨平台兼容性问题;

5、熟悉至少一种自动构建工具(如:bower/grunt/gulp/yeoman等);

6、熟练使用web前端相关工具和框架(vux/element/backbone/less/sass/jade);

ue4岗位职责 篇12

岗位职责:

1、负责将美工设计师提供的设计图转化成静态页面,并按照要求实现各类页面动画效果;

2、优化web前端应用,改善用户体验;

3、参与web前端开发规范的制度及开发流程的'优化;

4、解决web前端页面在各浏览器的兼容性问题;

5、研究web前端技术的发展,丰富web交互方式。

任职条件:

1、计算机相关相关专业优先,大专以上文凭;

2、5年以上大中型互联网项目前端开发经验;

3、精通各种web前端技术,包括html5、css3、原生javascript等;

4、熟悉浏览器的差异,原理,熟悉vue、jquery等js框架;

5、熟悉针对主流浏览器的代码兼容及优化;

6、熟悉b/s架构和常见页面布局;

7、有isp、mobile web html5实际开发经验者优先;

8、有良好的审美观和用户体验意识,良好的沟通能力与团队合作意识,能够承担一定工作压力。

ue4岗位职责 篇13

职责描述:

1、负责公司现有项目和新项目的开发及维护工作;

2、负责web页面和移动端h5页面的`设计与开发;

3、与后端开发团队紧密配合,确保代码有效对接,优化前端应用性能;

4、解决项目中的各种界面问题、兼容性问题等;

6、持续优化相关产品的质量、性能以及用户体验;

任职要求:

1、全日制本科(一本)及以上学历,计算机相关专业;

2、2—5年前端开发工作经验,熟悉页面架构与布局,具备一定的用户体验意识;

3、精通html&html5、css&css3页面静、动态布局和javascript、ajax数据交互等技术;

4、熟练掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,须具备vue、js实战经验;

5、熟练使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉开发、测试、上线整个软件生命周期流程;

6、有微信公众号、小程序、app内嵌网页开发经验者优先;

7、若有github项目地址或相关技术博客或向开源项目报过bug或者贡献过patch请提供;

8、对后端程序开发有一定的了解,熟悉json数据者优先;

9、熟练使用photoshop或相关软件者优先;

10、具有一定的金融知识背景者优先;

11、有较强的责任心、工作主动性强、学习能力强者优先;

(不会vuejs的勿投,谢谢!)

ue4岗位职责 篇14

任职要求:

1、计算机专业或相关专业本科以上学历,3年以上工作经验优先;

2、能熟练使用vue前端框架

3、有小程序开发经验者优先考虑;

4、较强的表达和沟通能力,工作认真、严谨和敬业;

5、学历要求学信网可查

ue4岗位职责 篇15

职责描述:

-使用ue4引擎进行ios/android平台手机游戏开发

-与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致

-开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块

-针对各个发布平台进行游戏性能优化

任职要求:

计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历

-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识

-良好的c++编程功底,熟悉一门脚本语言

-良好的逻辑分析能力,以及解决问题的'强烈意愿

-有较深入的ue4使用经验

-有良好的英语水平

-热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强,具备很好的学习和技术研究应用的能力

-出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注

-具备很强的执行力和变通的思维

-熟悉物理引擎者优先,参与过fps游戏者优先

ue4岗位职责 篇16

职责描述:

1.?使用ue4系列引擎与美术制作协同制作虚拟现实项目;

2.?开发实现ue4引擎当中的各种图形效果;

3.?负责ue4引擎逻辑功能代码的'扩展;

4.?熟练使用ue4,能为美术制作提供技术支持及规范;

5.?负责项目的后期维护与升级,并编写开发文档。

任职要求:

1.?大学专科及以上学历,有完整ue4项目经验;

2.?熟悉c++编程,具有良好的编程习惯;

3.?熟悉ue4,熟练使用蓝图、材质、动画、粒子特效等模块;

4.?有一定的英文文档阅读能力,能够独立阅读、学习英文技术文档。

5.?有较强的学习能力和技术开发能力,善于主动和公司各个部门进行沟通协调。

ue4岗位职责 篇17

ue4特效(高级)职位要求

1.3年以上虚幻引擎制作经验,做过次世代未来科幻类项目的优先考虑;

2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解;

3.熟练使用ue4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉sequence及特效相关蓝图;

4.熟练掌握3dsmax或者maya,houdini等3d制作软件中的一款,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用;

5.熟练掌握ps、ae等相关设计软件,可独立制作出特效中用到的.纹理素材;

6.具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点。

ue4特效(高级)岗位职责

1.负责ue4/udk引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3d特效元素的设计及制作;

2.负责特效资源的整理和上传,配合灯光部门输出拍屏序列帧。

ue4岗位职责 篇18

职位描述

工作职责:

1.利用虚幻4引擎,配合美术编写程序内的shader,指导美术进行表现效果的升级;

2.负责ue4项目的日常工作安排与画面表现效果的'质量把关;

3.对画面表现可能存在的性能问题及时进行定位并着手解决;

4.对相应工作部分软件质量负全责。

任职要求:

1.计算机相关专业研究生及以上学历;

2.有游戏程序图形开发经验;

3.掌握c++及gpu着色语言;

4.有ue4引擎项目开发经验;

5.有较好的团队协作能力。

ue4岗位职责 篇19

岗位职责:

1、负责公司应用前端研发工作,与全栈或后端工程师协作,完成产品的数据交互、动态信息展现。

2、协助公司对前端的技术积累,人才培养,技术选型做出贡献。

任职要求:

1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上web前端开发经验。

2、熟练掌握web前端开发语言(html/javascript/css等)以及web前端开发框架(vue)。

3、了解前端设计工作,对photoshop,sketch有使用经验者优先。

4、有移动端hybrid app开发经验者优先。

5、有git使用经验者优先。

6、对数据可视化(d3或其他库)、echarts、webgl有经验者优先。

7、对应用设计有体会的,对前端技术有好奇心且爱钻研的`优先。

ue4岗位职责 篇20

职位描述:

工作概述:

从事容器项目前端开发工作

任职要求:

1、计算机相关专业本科及以上学历;

2、精通 vuejs前端框架;

3、有后端开发经验的优先考虑;

4、熟悉微服务架构,有实际微服务项目以及docker经验者优先;

5、具备较好主动性,抗压能力,团队合作精神以及一定的技术文档写作能力;

ue4岗位职责 篇21

职责描述:

1、负责公司现有项目和新项目的开发及维护工作;

2、负责web页面和移动端h5页面的设计与开发;

3、与后端开发团队紧密配合,确保代码有效对接,优化前端应用性能;

4、解决项目中的各种界面问题、兼容性问题等;

6、持续优化相关产品的质量、性能以及用户体验;

任职要求:

1、全日制本科(一本)及以上学历,计算机相关专业;

2、2-5年前端开发工作经验,熟悉页面架构与布局,具备一定的`用户体验意识;

3、精通html&html5、css&css3页面静、动态布局和javascript、ajax数据交互等技术 ;

4、熟练掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,须具备vue.js实战经验;

5、熟练使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉开发、测试、上线整个软件生命周期流程;

6、有微信公众号、小程序、app内嵌网页开发经验者优先;

7、若有github项目地址或相关技术博客或向开源项目报过bug或者贡献过patch请提供;

8、对后端程序开发有一定的了解,熟悉json数据者优先;

9、熟练使用photoshop或相关软件者优先;

10、具有一定的金融知识背景者优先;

11、有较强的责任心、工作主动性强、学习能力强者优先;

(不会vuejs的勿投,谢谢!)

员工福利:

1. 社保五险一金+补充医疗保险

2. 法定节假日+带薪年假

3. 通讯补助、交通补助、餐补、出差补助等各项补助

4. 年度健康体检

我们不断完善公司福利体系,力图为所有员工的个人生活与发展提供最好的支持与帮助。

ue4岗位职责 篇22

1)参与产品,交互设计讨论,确认设计目标,推进落实,提升用户体验 ;

2)熟悉ued团队的设计流程,能够与设计中心、业务部门、研发团队良好沟通不断完善视觉呈现;

3)关注用户反馈和沟通,洞悉视觉前沿的.流行趋势,分析结果优化设计;

4)参与分享设计经验,提高团队的设计能力;

5)根据产品业务不断进行产品优化,同时输出视觉规范、 1)参与产品,交互设计讨论,确认设计目标,推进落实,提升用户体验 ;

2)熟悉ued团队的设计流程,能够与设计中心、业务部门、研发团队良好沟通不断完善视觉呈现;

3)关注用户反馈和沟通,洞悉视觉前沿的流行趋势,分析结果优化设计;

4)参与分享设计经验,提高团队的设计能力;

5)根据产品业务不断进行产品优化,同时输出视觉规范、

ue4岗位职责 篇23

职位描述:

职责描述:

1.精通并使用ue4、u3d制作游戏的角色技能特效、场景特效、ui特效;

2.节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感;

3.精通ue4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片;

4.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;

5.支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。

任职要求:

1.专科以上学历,从事游戏研发特效或影视特效制作2年以上;

2.熟悉ue4、u3d游戏引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等游戏设计制作软件;

3.有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的.团队合作意识;

4.扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;

5.游戏、动画、影视、数字媒体等美术相关专业毕业者优先。

ue4岗位职责 篇24

岗位职责:

1、参与产品整体设计,规划产品的ui/ue设计方案;包括界面表现和交互过程的设计。跟进用户反馈,优化产品设计方案;

2、推动产品开发进程,与技术开发、产品人员密切配合,确保最终上线产品与原型设计一致;

3、关注产品的同类型设计方向,进行调研和分析。

任职要求:

1、统招本科及以上学历,美术、设计和计算机相关专业;

2、2年以上ui和ue设计专业经验。具有扎实的ui/ue和创意设计能力,熟悉界面交互或用户体验,良好的审美意识,敏锐的'用户体验洞察力;

3、能够熟练使用各类软件,如:photoshop、dreamweaver、fireworks、illustrator和常用的原型设计工具(axure等);

4、有良好的团队合作能力,善于沟通,工作自主驱动,具备良好的问题定位分析能力。

ue4岗位职责 篇25

工作职责:

1. 负责游戏引擎的开发和维护工作;

2. 负责游戏引擎相关工具和流程的设计和开发工作。

任职要求:

1. 本科以上学历,计算机相关专业均可;

2. 工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识;

3. 熟练掌握c++,数据结构和算法以及至少一门脚本语言;

4. 具备一定的`英语阅读能力,可以熟练阅读英文技术文档;

5. 熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术。

具备以下条件者优先考虑:

- 图形学相关专业;

- 有unreal、unity等3d引擎背景;

- 有ios/android开发经验。

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