大学生文化节策划书【合集3篇】
时间:2024-10-18 21:05:32
大学生文化节策划书(精选3篇)
大学生文化节策划书 篇1
xx省大学生广告艺术节是第十九届校园之春xx省大学生文化艺术节的重要活动之一,是面向全省大学生的一项群众性的公益广告策划创意实践活动。目的在于活跃大学生的课外文化生活,激发大学生的创意灵感,提高大学生的实践能力、策划能力、协调组织能力,培养大学生的创新精神。本届广告艺术节将以大学生广告设计大赛为主体举办一系列活动,现将活动方案通知如下:
一、活动名称:
第十九届校园之春xx省大学生广告艺术节
二、组织机构:
主办单位:x省委教育工委、共青团陕西省委
xx省学生联合会
承办单位:美术学院
协办单位:xx省广告协会、xx市广告协会、学生在线
三、活动内容:
本届校园之春xx省大学生广告艺术节系列活动共分为三个篇章:竞赛篇、法苑篇、对话篇。在举办广告设计大赛主体活动的同时,引入以广告行为、知识产权、艺术法为内容的民商法律知识讲座及生动的模拟法庭演示等,并且在展览期间,邀请知名广告设计企业及业界知名人士与在校大学生直面对话,通过学术沙龙、讲座、现场手绘演示等多种形式,拓宽在校学生的视野,了解用人单位需求、进一步加强院校与企业的交流与合作。
1、 大赛主题校园之春和而不同
大赛采取统一主题的公益广告形式。
主题释义:在当代,艺术与生活最紧密的状态就是设计艺术活动。我们倡导的设计艺术应当是体现当代设计者对中国本土设计文化发展的思考。尤其是在经济全球化背景下,无所不在的文化冲突与交融,我们应该理性地认识遵循文化的共同准则与追索个性化特质的.关系,从而为维护世界文化多样化的生态环境和弘扬我国新的设计文化形态而努力。通过设计,反映本民族的文化特征,追求方式、生活意境、生活品质,体现出设计者的创新观念。
2、参赛资格:
xx省全日制普通高等学校(含民办高校)的在校本专科学生(含硕士、博士研究生)。
3、参赛作品类别:
a 平面广告作品(包括报纸、杂志、招贴广告作品)
b 动漫广告作品
大学生文化节策划书 篇2
一、活动宗旨:
为发展出一支属于文学院特色的以文学为主题意义的活动;为更好的传承华夏瑰丽灿烂的诗歌文化,进一步活跃校园文化氛围;为丰富大学生业余生活,营造良好的文化氛围,扩大和培养诗歌文化受众,启发同学们的创作灵感,提高同学们的文学修养;集美大学文学院分团委、文学院海律诗社特于3月28到5月13开展大型诗歌文化节。
二、活动单位
主办单位:集美大学文学院分团委
策划承办单位:集美大学文学院海律诗社
赞助单位:待定
三、诗歌文化节系列活动介绍:
活动目的:
旨在提高同学们对的诗歌兴趣,为发展出一支属于文学院特色的以文学为主题意义的活动,丰富校园文化。
活动对象:
集美大学文学院全体同学(部分老师)
宣传方式:
海报宣传、横幅宣传、现场宣传、刊物宣传、专题报告宣传。
活动内容:
1、3月28日:开幕式诗歌节文艺汇演(海律诗社承办)
2、3月28日:诗歌朗诵技能培训(海律诗社承办)
3、3月28日:校园诗歌原创大赛(海律诗社承办)
4、4月11日:古诗词讲座(海律诗社承办)
5、4月18日:现代诗交流会(海律诗社承办)
6、4月25日:诗歌文化沙龙(海律诗社承办)
7、5月9日:诗歌知识普及活动(海律诗社承办)
8、5月9日:古诗词背诵竞赛(海律诗社承办)
9、5月13日:闭幕式第七届诗词朗诵大赛(学生会承办/海律诗社协办)
大学生文化节策划书 篇3
一、活动背景:
随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措,大学生IT文化节活动策划书。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的it文化节。
二、活动目的:
为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。
三、活动主题:科技创造未来
四、活动时间:三月至四月
五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房
六、策划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会(筹)
七、活动流程:
一、 前期准备:(2月27日—3月9日)
1、it文化节活动开幕式暨动员大会。
活动时间:3月9日(周三)中午
活动地点:信息楼多媒体会议室
面向对象:信息工程与技术系全体学生
目的:让学生更好的了解本届it文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动
二、中期活动:(3月中下旬)
1、开展科研系列讲座
活动时间:3月17日、3月24日(暂定)
面向对象:信息工程与技术系全体学生
目的:提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生,规划方案《大学生IT文化节活动策划书》。
2、软件设计比赛
活动时间:3月19日(暂定)
参赛对象:信息工程与技术系全体学生
目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。
3、平面设计比赛
参赛时间:3月20日(暂定)
参赛对象:信息工程与技术系全体学生
目的:锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力
4、辩论赛
参赛时间:3月10日-3月25日
参赛对象:信息工程与技术系全体学生
目的:给同学们一个检验和锻炼、提高个人的口才、思维等能力的平台,为辩论团队提供一个自我完善提高的机会。
5、第六学委会承办的比赛
参赛时间:3月9日-3月18日
参赛对象:信息工程与技术系全体学生
目的:为了更好地提升学生的科研实践能力,充分调动学生参与课外科研探索的热情,在短期内从不同层次激发学生的潜能
三、后期活动
1、it文化节闭幕式暨颁奖会
活动时间:4月8日
面向对象:信息工程与技术系全体学生
目的:为在“it文化节”中获奖的选手及团队颁奖,展示it文化节的成果并由参赛者分享其参赛心得,为it文化节画上句号。
2、推优引导
面向对象:获奖团队或学生,项目潜力较大的团队或学生
开展方式:针对各项竞赛中获奖或较有潜力的项目进行跟进,由专业老师指导改进项目设计,引导并鼓励团队项目参与省级或国家级竞赛、立项。
目的:避免优秀项目半途而废。