班级的晚会策划书(实用八篇)
时间:2024-10-30 21:52:24
班级的晚会策划书(精选8篇)
班级的晚会策划书 篇1
一、活动策划
20xx度海职院班级文化节晚会活动策划书,时间20xx年10月6日星期日
二、活动背景
各班申请一间教室作为晚会活动场所,由学生自己大胆设计装饰,学生自己排演节目,将班内优秀节目报到校学生会,由学生会安排统一比赛,比赛场所设在校大礼堂,为班级争取荣誉。
三、活动的目的及意义
1,增强集体荣誉感,通过室内设计及校内比赛加强了团队合作意识。
2,良好的室内环境可带给同学舒畅的`心情,从而带动学习气氛。
3,比赛锻炼了同学们的心理素质,提高了班级凝聚力。
4,节目丰富了同学们的视野,活跃了校园文化,加强了同学们的互动交流,让同学们在竞争中成长。
四、活动名称
20xx海职院班级文化节活动晚会
五、活动口号
班级因我而精彩
六、活动开展
活动开展分两大项:
1,各班以班为单位举办活动,选出优秀作品,呈交到学生会。
2,在学生会组织下,将各班优秀作品与其他优秀作品于某一时间参加班级间的比赛,评出优秀作品,并给予奖励。
3,以班为单位的活动,装饰教室,并由学生会参观并打出分数,评出设计优秀奖、创意奖等,装饰的教室不予拆除。
4,就参加学校活动的班级评出会场纪律、卫生的文明奖项,
七、经费问题
经费问题可有三项解决方案:
1,由学生会去外面拉赞助,以广告的形式给予报酬谈成合作。
2,由学生会申请会费解决演出费用。
3,从各班班费中抽取一部分,就得奖的班级给予物质奖励。
八、注意事项
1,领导、学生进场的问题
2,领导座位排序的问题
3,会场秩序及卫生的问题
4,安全问题
九、备注
1,本次晚会是一次文化节,以中国文化、中国传统类节目为主,会场气氛轻松活跃。
2,评分方法:
a,教室设计由学生会安排一组人员打分,去掉最高分和最低分,得出最低得分。
b,节目演出请领导观看后打出分数并做出总结,去掉最高分和最低分,得平均。
c,卫生纪律评分由学生会组织人员观察并评论。
十、附录
主要负责人:校学生会
参加人:校领导、学生会成员、各班学生及参演者
奖品设定:1,精神奖励:证书、奖状等
2,物质奖励:篮球、羽毛球等运动器材为主
策划人:校秘书部杨正杰
策划时间:20xx年10月6日星期日
班级的晚会策划书 篇2
结束了三年丰富多彩的中专生活,我们怀着一颗憧憬、充满自信的心步入了大学生活,大学是步入社会的起点,也是实现梦想的起点。我们应该抱着一种积极向上、敢于挑战、敢于拼搏的心态去为我们的大学生活增添色彩,并学会用正确的人生观、世界观、价值观去为自己的大学生活做好规划,学会自我做主。
一、晚会名称:
甘肃畜牧职业技术学院 “我的大学 我做主”学院联欢晚会
二、晚会目的:
1、为了增进班级同学之间的友谊,增强学院凝聚力和班级集体荣誉感,活跃班级气氛。
2、为做示范学生,创品牌班级为导向,积极开展班级活动,丰富同学的课余生活。
3、提高班干部的组织、策划活动的能力 ,发扬班级的文艺表演氛围。
三、晚会主题:
弘扬班级文化,展现当代大学生综合素质以及自主创新能力,立足校园,做属于同学们自己的节目,丰富班级生活。积极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展班级综艺晚会的文化外延。
四、晚会宗旨:
让全班每一位同学都融入到班集体,感受到班集体的团结和温馨,并倡导全班同学为班级的精神面貌和建设做出贡献。
五、晚会概括:
主办:共青团畜牧职业技术学院委员会
承办:畜牧职业技术学院20xx届全系班全体班干部
晚会时间:20xx.11.2
晚会地点:学院餐厅
六、晚会组织形式:
1、本次晚会是在畜牧职业技术学院各系班全体班干部的指导下组织下进行的。
2、有10届班班长、副班长、团支书负责对整个晚会的统筹组织。
3、班组委会根据晚会组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各组班组委会的统一领导下开展工作,保证晚会协调、有序的开展。
七、晚会安排:
1、本次晚会由团支书康刻勤负责策划安排,班长张程鹏、副班长李翔协助团支书开展工作,组织委员蔡霖负责晚会节目制作,其他各同学积极配合(班长、副班长、团支书、组织委员等班干部)的工作,保证整台晚会的可观赏性。
2、资金由学院负责(宣传资料、奖品、场地布置物品等)
3、晚会主持人:待定,晚会串词由主持人自理。
4、后勤工作由院团委委员负责,包括场地的布置和设计等等。
5、晚会所需物品的采购由院团委、各系学生会负责
八、晚会节目:
待定(主要由各系班级班长报名,并由院团委全体成员审核通过才能录用。)
班级的晚会策划书 篇3
【活动主题】
相遇,相知,相伴
【活动目的】
增厚全班同学之间的友谊,让同学能更近一步的`认识和了解,使同学课余生活更充实,让大家在学习之余得到放松。
【活动宗旨】
交流娱乐,团结合作,释放力量。
【活动时间】
20xx年10月20日(星期四6:30)
【活动地点】
1402教室
【活动前期准备与分工】
1. 组织委员常成杰负责借用教室,准备道具及场地布置。
2. 文艺委员黄震负责挑选主持人及筹备节目。
3. 生活委员杨雪、女生委员张兰兰负责购买活动所需物品。
4. 心理员崔凌桦负责准备节目单和背景音乐。
【活动具体流程】
1. 主持人开场白,介绍活动目的和到场嘉宾。
2. 文艺活动开始,主持人按节目单主持。
3. 节目中穿插小游戏,进行互动。
4.负责人总结发言。
5.主持人宣布活动结束。
【经费预算】
1. 气球、彩带、彩灯
2. 零食:桔子,瓜子,水,棒棒糖,饼干。
总计:200元
【节目单】
1. 李娟《不是因为寂寞才想你》
2. 欧阳曌《我可以抱你吗》
3. 黄震《光荣》
4. 田吉《红尘情歌》
5. 杨雪《在拥抱你的日子》
6. 闫娟《死了都要爱》
7. 郭渊《老男孩》
8. 黄强《 B-BOX 》
9. 朱云龙《大笑江湖》
10. 卢凯《狮子座》
11. 李娟《约定》
12. 汪小琴----武术表演
13. 黄震《如果,可以爱你》
【注意事项】
1.活动开始前和结束做好场地布置及打扫工作
2.确定好到场人数和表演人员是否准备好了。
3.活动中的安全事项以及应急预案。
20xx级酒店管理(6)班班委会
班级的晚会策划书 篇4
结束了三年丰富多彩的中专生活,我们怀着一颗憧憬、充满自信的心步入了大学生活,大学是步入社会的起点,也是实现梦想的起点。我们应该抱着一种积极向上、敢于挑战、敢于拼搏的心态去为我们的大学生活增添色彩,并学会用正确的人生观、世界观、价值观去为自己的大学生活做好规划,学会自己做主。
一、晚会名称:
江西现代学院07数控五年(1)班“我的大学 我做主”班级联欢晚会
二、晚会目的:
1、为了增进班级同学之间的友谊,增强班级凝聚力和班级集体荣誉感,活跃班级气氛。
2、为做示范学生,创品牌班级为导向,积极开展班级活动,丰富同学的课余生活。
3、提高班干部的组织、策划活动的能力 ,发扬班级的文艺表演氛围。
三、晚会主题:
弘扬班级文化,展现当代大学生综合素质以及自主创新能力,立足校园,做属于同学们自己的节目,丰富班级生活。积极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展班级综艺晚会的文化外延。
四、晚会宗旨:
让全班每一位同学都融入到班集体,感受到班集体的团结和温馨,并倡导全班同学为班级的精神面貌和建设做出贡献。
五、晚会概括:
主办:江西现代学院07数控五年(1)班
承办:江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部
晚会时间:待定
晚会地点:待定
晚会组委会名单:
07数控五年(1)班班长 张程鹏
07数控五年(1)班副班长 李 翔
07数控五年(1)班团支书 康刻勤
07数控五年(1)班生活委员 叶泽国
07数控五年(1)班组织委员 蔡 霖
07数控五年(1)班纪检委员 万文良
07数控五年(1)班劳动委员 谌 明
07数控五年(1)班宣传委员 汪茜茜
六、晚会组织形式:
1、本次晚会是在江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部的指导下组织下进行的。
2、07数控五年(1)班班长、副班长、团支书负责对整个晚会的统筹组织。
3、07数控五年(1)班组委会根据晚会组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各组在07数控五年(1)班组委会的统一领导下开展工作,保证晚会协调、有序的开展。
七、晚会安排:
1、本次晚会由团支书康刻勤负责策划安排,班长张程鹏、副班长李翔协助团支书开展工作,组织委员蔡霖负责晚会节目制作,其他各同学积极配合(班长、副班长、团支书、组织委员等班干部)的工作,保证整台晚会的可观赏性。
2、资金由07数控五年(1)班班费负责(宣传资料、奖品、场地布置物品等)
3、晚会主持人:待定,晚会串词由主持人自理。
4、后勤工作由劳动委员谌明、宣传委员汪茜茜负责,包括场地的布置和设计等等。
5、晚会所需物品的采购由团支书康刻勤、生活委员叶泽国负责
八、晚会节目: 待定(主要由班级同学自愿报名,并由组委会全体成员审核通过才能录用。)
九、晚会游戏:
1、传递扑克牌
十人一组 两组人用嘴将扑克牌传递,先传完的胜利
2、喂食物
三人一组 其中两个人蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那个人指挥。
本次晚会最终解释权归07数控五年(1)班组委会所有
班级的晚会策划书 篇5
一、活动前言
一年一度的双蛋即将来临,新年的钟声即将响起,校园里的节日气氛越发浓厚。圣诞节虽然作为西方的节日,但这些年来还是深受亚洲人的喜爱,送平安果、送礼物成了庆祝节日的最好的方式。元旦节最为中国的节日,当然也不甘示弱,张灯结彩,许下美好的祝愿。在这浓厚的节日气息中,相聚在一起,那是多么美好的事情。
二、活动主题
难忘今宵,双蛋嘉年华
三、 活动宗旨及目的
XX年的最后一个月,到处都覆盖着节日的气息。为迎接圣诞和元旦的到来,我班特开展了一个以“难忘今宵,双蛋嘉年华”为主题的晚会。活动的目的是丰富课外生活,缓解学习压力,同时增加同学间的相互了解,增强团队合作意识,增进友谊,互助互爱,共同成长。
四、策划承办单位
化学化工系XX级科学教育五班团支部
五、活动时间
XX年12月28日19:30-21:00
六、活动地点
唯理楼515
七、活动对象
化学化工系XX级科学教育五班全体同学
八、活动内容
1. 活动的准备
团支书及班长做好邀请嘉宾和分配任务工作,生活委员负责做好活动的预算和道具的准备,宣传委员及其他的班干负责做好场地的布置和节目的收集。
2. 活动的开展
活动分为三个环节:开幕式、互动环节、游戏环节、闭幕式。首先,由主持人宣布活动的开始,倾听圣诞元旦之歌,互换礼物。音乐停,即进入互动环节,即,各个寝室的表演。游戏环节我们将紧靠主题,通过游戏考验大家的团结协作能力,并有小礼品的发送。闭幕式环节,主持人总结此次活动的意义及活动情况,通过大合唱的形式结束活动。
班级的晚会策划书 篇6
一、指导思想
孩子爱书,我们才有未来;老师爱读书,教育之树才会常青。读书是学生无悔的成长方式,是教师良好的生活习惯,是构建和谐校园的基石。我校以“小学生课外阅读习惯的培养”课题研究为依托,用阅读引领成长,让师生和家长亲近书籍,与好书为友,与经典对话,与博览同行,打造书香校园。
二、活动目的
1、培养学生爱读书、读好书的习惯,拓展学生的视野,提高学生的内在素质与修养。
2、激励教师与书本为友,与大师对话,用优秀文化浸润心灵,完美自我。
3、努力建设“书香班级”、“书香校园”,营造良好的读书氛围,师生共同体验阅读的快乐,努力创建“学习型学校”。
三、活动主题
“我阅读,我快乐,我成长”。
四、活动对象
全体师生
五、活动口号
“与书为伴,书溢童年,香满校园”。
六、成立领导小组
略
七、活动要求
1、学校图书室做好各年级图书分发工作,每月定期向各班借图书2次,为学生读书创造便利条件。
2、班级建立图书角,丰富班级图书架、班级图书采用学校提供与学生教师捐赠相结合的方式进行图书的'储备,做到最少人手一册,保证学生有书可读。
3、加强图书管理工作,教育学生爱书。每班评选爱好阅读、责任心强的学生。班级图书管理员,负责图书的出借、登记、归还等服务工作,提倡班级与班级之间建立“好书交换站”,定期举行“好书换着看”活动,认真耐心做好图书的循环使用工作。
4、积极开展书香班级的创评工作。
5、认真落实早读和晚读活动。引导和帮助学生养读书习惯。每天早读20分钟,晚读20分钟,真正做到“每天读书40分钟”。
6、认真做好活动课外阅读的辅导工作。
7、班级开展“读书大王”评选表彰活动。学校在本学期结束时开展教师阅读心得交流活动,每位教师必须写一篇读书体会文章。
8、注意及时指导,加强合作筹备学校“校园读书节”活动。
读书大王评选标准
1、阅读图书数量居同学之首。
2、阅读速度居同学之首。
3、阅读效率居同学之首。
4、阅读范围超越多数同学。
5、有良好的阅读积累习惯。
6、能积极主动地与老师、家长、同伴交流阅读体会。
7、阅读与学习能够结合起来,促进学习效率。
8、有强烈的求知欲、读书欲。
班级的晚会策划书 篇7
一、活动主题:
友情的呼唤,沟通的开始。
二、活动目的:
为了培养同学们的感情,丰富学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养家的动手能力和团队合作意识,丰富家的课余生活,并开拓家的视野,使家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
三、联谊对象:
外语系幼儿英语专业1班
机电系机械制造专业2班
四、活动时间:
20xx年11月25日18点
五、活动地点:
1106教室(具体教室另行通知)
六、活动流程:
①由主持人宣布晚会开始
②准备好节目的同学上台表演
③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。
④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)
⑴游消称:拍七令
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。
⑵游消称:双人顶气球接力赛
游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)
⑶游消称:瞎子背瘸子
游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
⑷游消称:两人三足踩气球
游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)
⑸游消称:猜数字
游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。
⑹游消称:泡泡糖
游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当家准备好时,主持人喊“泡泡糖”家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。
⑺游消称:领头羊
游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!
⑻游消称:一只青蛙
游戏规则:所有同学围成一圈,面朝。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。
⑼游消称:脖子接气球
游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
⑽游消称:三人抱成团
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。
⑾游消称:金鸡立
游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。
⑿游消称:吹盒子
游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!
⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的`事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚会结束,家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!
七、活动前期准备:
①班会讨论
②跟联谊班级班讨论
③写活动策划书
④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸……)
八、活动经费预算:
1200元之内
机电系机械制造2班:700元
外语系幼儿英语1班:500元
九、活动注意事项:
①同学之间要一、前言:
xx年我们在这里相遇,xx年我们开始了新的征程,xx年对于我们每个人来说都意义非凡。然而xx年的一切痛苦与快乐,微笑和泪水都已渐渐被风干为回忆。我们要以新的姿态站在新的起点上,迎接属于我们的蓬勃青春,迎接属于我们的。
二、活动主题:
张扬个性,展示风采,青春扬帆,温暖前行。
三、活动目的:
1、丰富学生的业余生活,展示当代学生的青春活力,充分发挥个人特长。
2、增进同学友谊,加深同学间相互了解,使班级凝聚力更强,班级气氛更和谐。
3、临近期末,希望同学们借此机会再紧张的复习中有短暂的轻松,能更好的投入到即将到来的期末考试中。
四、活动安排:
1、晚会时间:xx年1月1日
2、晚会参与者:会计113班全体同学
3、晚会场地布置:晚会会场以温馨为主题,四边挂满五颜六色的气球。
4、晚会形式:整体以茶话会形式。期间有全班同学的文艺节目(要求内容积极健康,各种形式皆可),并穿插游戏环节。
五、工作人员和项目组:
1、总负责人:女生员和文艺员
2、工作人员:会计113团支部班会
3、项目组:
(1)节目组任务:完成节目的收集和筛选,主持认的选择,台词审核,负责节目的'编排及全流程的衔接。
(2)后勤组任务:购买物品,准备会场服务物品,接待同学和场地布置。
(3)应急组任务:出现紧急情况时,根据应急措施冷静处理,还协助后勤组布置会场。
六、各阶段任务及工作分配:
1、晚会策划和准备期
(1)节目收集:有节目组负责,以寝室为单位,每个寝室至少出一个节目。
(2)联谊地点确定:在国教308教室
2、晚会协调及进展期
(1)节目筛选及编排:由节目组负责
(2)舞台音响确定:由后勤组负责
(3)费用收集:由生活员负责
(4)物品购买:由后勤组负责
3、晚会倒计时期
(1)晚会全过程确定:由节目组负责,节目单告知各寝室,加紧排练节目。
(2)嘉宾邀请和会场确定:由后勤组负责
4、晚会当日流程
18:00将会场布置结束,19:00活动准时开始,同学及嘉宾就坐。班级联谊晚会策划书班级联谊晚会策划书。
七、晚会程序单:
1、主持人开场白并介绍嘉宾
2、文艺节目表演:节目顺序见节目单,期间有四五个游戏环节
3、表演结束后由嘉宾点评
4、活动结束,班开展清理会场工作
八、经费计算:
1、花生瓜子共计120元
2、帖共计62元
3、气球一包9元
4、胶带一卷2元
共计173元
十、应急方案:
1、停电应急方案:
(1)若晚会停电,晚会最多推迟一小时举行即20:00,如果20:00仍没有正常供电,则主持人宣布晚会改天举行。
(2)在晚会前前半部分之间停电,超过10分钟后,由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电,超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。
2、节目应急方案:
(1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,前一个节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目及时跟进。
(2)任意节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
班级的晚会策划书 篇8
一、目的、任务:
为了全面贯彻高校教育方针,促进在校学生德、智、体全面发展,丰富同学们的业余文化活动,提高同学们综合素质、培养同学们团结协作、顽强拼搏的优良精神品质,于是我系大力推动文艺与体育等健康向上的活动,及时传达院级精神,我系特在元旦期间举办“x年元旦游艺晚会”。
二、主办单位:
路桥工程系学生工作办公室、路桥工程系学生会、团总支。
三、时间:
x年12月31日晚20:00-22:00元旦游艺晚会
四、地点:
南院
五、参与办法
1、参与单位:院、系领导,路桥工程系全部班级、学生会、团总支。
2、参与资格:凡路桥工程系在校学生,身体健康者。
一、烟花开幕。
二、请领导致词。
三、由领导宣布元旦游艺晚会正式开始。
游艺晚会节目:学生会
节目1:巧力搬物
负责部门:文体部
负责人:
节目组成员:8人
所需道具:两个筐、气球
游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。
奖励方法:一分钟运3-5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张
节目2:心有灵犀
负责部门:文体部
负责人:
节目组成员:8人所需道具:词汇卡游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。
节目3:“IQ”大比拼
负责部门:学习部
负责人:
节目组成员:6人所需道具:0号图纸10张、记号笔2支游戏规则:本游戏采用抽题的形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)奖励方法:答对1题,获奖票2张
节目4:抢凳子
负责部门:学习部
负责人:
节目组成员:6人所需道具:凳子3张哨子1个游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张*拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。
节目5:运气球
负责部门:学习部
负责人:
节目组成员;6人所需道具:气球20个绳子游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。
节目6:绑腿
负责部门:治保部
负责人:
节目组成员:6人所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)游戏规则:1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶2)参赛者在距离桌子十米处准备3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点5)以速度快慢决定胜负奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。
节目7:猜谜
负责部门:社宣部
负责人:
节目组成员:8人所需道具:绳子2根游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。奖励方法:答对题目着获奖票2张。
节目8:抛球
负责部门:生活部
负责人:
节目组成员:5人
所需道具:箩筐1个篮球4个游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。
节目9:吹气球
负责部门:生活部
负责人:
节目组成员:5人所需道具:气球20xx个秒表1个游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。
节目10:吹蜡烛
负责部门:生活部
负责人:
节目组成员:5人
所需道具:蜡烛30支打火机1个游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1M处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。
节目11:套圈
负责部门:治保部
负责人:
节目组成员:5人所需道具:圈(直径大约15CM左右)啤酒瓶10个游戏规则:用六个啤酒瓶排成金字塔状,参与者距瓶子后2—3M处将圈投向目标。每个人给两个圈。奖励方法:套到最远的那一个给予奖励4张票,套到中间两个中的任意一个给予奖励3张票,套到最近的3个中的一个给予奖励2张票,参与者奖励1张票。
节目12:吊酒瓶
负责部门:卫生部
负责人:李小军节目组成员:6人所需道具:酒瓶6个1米棍子4根线若干牙签若干地毯两块游戏规则:将酒瓶立在地面上,听值勤人员安排,游戏者用准备好的道具如能顺利地将牙签放入瓶子内,然后成功的将瓶子掉起,方成功。奖励方法:1分钟内能顺利的把球瓶吊起,获奖票2张。最先完成任务的在多获1张奖票。参与者获1张。
节目13:夹跳子棋
负责部门:治保部
负责人:施小林、郑建荣节目组成员:5人所需道具:6个盒子筷子10双跳子棋1盒游戏规则:准备6个盒子,三个盒装满跳子棋。参与者用筷子将装满跳子棋盒子里面的跳子棋夹向另外三个盒子。时间一分钟内。每组由三个参与者进行比赛。按一分钟内夹的跳子棋的多少分胜负。奖励方法:夹数超过20颗的获奖票6张,10颗以上的获奖票4张,8颗以上的.获奖票3张,5颗以上的获奖票2张,参与者获奖票1张。
节目14:绕口令
负责部门:办公室
负责人:李浩节目组成员:5人所需道具:秒表1个10段绕口令文字游戏规则:在规定的时间内将所给绕口令文字读完(时间根据文字的长短来安排)。中间不能停顿,如果在规定的时间内读完将得到4张票,否则无票。奖励方法:在规定时间内流利完成的获奖票3张,完成不流利或中间停顿获1张奖票。
节目15:扔筷子
负责部门:卫生部
负责人:李小军
节目组成员:6人所需道具:筷子20双酒瓶子6个游戏规则:每组1人,共3组。在地上立几个酒瓶子,值勤人员发给游戏者1个筷子,游戏者手捧筷子站立,然后将手放于胸口处,三组游戏人员在听到值勤人员的口号后,松开手,筷子如能成功地掉进酒瓶子,方为成功。奖励方法:能成功地将1根筷子扔入球瓶内获奖票2张,能成功地将第2根筷子扔入球瓶内获奖票3张,全中者获4张。
节目16:敲锣
负责部门:卫生部
负责人:李小军
节目组成员:6人
所需道具:锣一面木棍一根黑布2面绳子若干挂钩两个游戏规则:每次1人,挂一面锣,值勤人员将参与游戏者的眼睛用布蒙上,游戏者原地转3圈,用木棍击中锣者每人次发奖票2张。原地转5圈,用木棍击中锣者每人次发奖票4张。原地转6圈,用木棍击中锣者每人次发奖票5张。参与者发奖票1张。奖励方法:在30秒内转3圈,击中锣者每人获奖票2张。转5圈,击中锣者每人获奖票4张。转6圈,击中锣者每人次发奖票5张。参与者每人次获奖票1张。
节目17:金鸡独立
负责部门:办公室
负责人:杨义峰
节目组成员:5人所需道具:报纸若干张游戏规则:把两张报纸放在指定的位置,每张报纸上站立一个人(距离不能太远),两人划拳,谁输谁将报纸对折。奖励方法:每组赢的一方可以获奖票3张。
节目18:吸乒乓球
负责部门:办公室
负责人:叶青
节目组成员:5人所需道具:20个乒乓球吸管200根游戏规则:在一分钟内将20个乒乓球从A点吸到B点。奖励方法:全部吸完者获奖票3张,未完成者获奖票1张。
节目19:男针女线
负责部门:女生部
负责人:夏玉超
节目组成员:8人所需道具:针2盒细线4卷游戏规则:游戏者分为3组,每组2人(一男一女)。男生手拿一根针,女生要拿一根细线穿入男生手中的针。奖励方法:最快穿好针的一组获3张奖票,第二快穿好针的一组获2张奖票。
节目20:水中吹乒乓
负责部门:团委组织部
负责人:谢燕归
节目组成员:4人
所需道具:5个乒乓球5个大小相等的脸盆6张同等的课桌汽球50个游戏规则:将5个脸盆逐个摆成一竖排,放在课桌上,每次脸盆中都盛有自来水,水的高度不得超过脸盆的四分子三。将乒乓球放入第1个脸盆中,从一个脸盆将乒乓球吹入另一个脸盆中算成功。成功者即可继续进行游戏。如果一次未将乒乓球吹入另一盆中算失败,将乒乓球吹出脸盆也算失败。每个脸盆中2次吹气球机会,成功一个可奖励领奖券2张。奖励方法:成功一次可获奖票2张,参与者获奖票1张。
节目内容涉及的知识面广,包括了政治、经济、文化、历史、地理等各个方面,学生的热情很高,等团体比赛,同学们可是激情飞扬,充满着朝气与活力。通过这些丰富多彩的校园文化活动,激发广大同学的参与意识,营造良好的育人环境,活跃校园文化气氛,并能够使广大同学得到锻炼,提高自身的综合素质,给同学提供了展示才华的舞台,有利于同学们德、智、体、美、劳全面发展,培养了同学们高尚的情操和道德修养,同时一些趣味横生的节目,让同学们在学习之余,给大脑提供了松驰的机会。营造一个积极奋进的校园文化氛围,促进校园精神文明建设,促进系风、学风、班风建设,培养建设祖国的四有新人。总之,丰富的校园科技、文化、艺术、体育等课外活动和社团活动的目的,就是要激发广大同学的参与意识,营造良好的育人环境,活跃校园文化氛围,并从各个方面锻炼同学们的能力,提高全系同学的综合素质,达到“激发兴趣、活跃生动、增长才干、提高素质”的目的。迎接新的一年!!在以后的工作中,我们将饱满的精神,高昂的斗志继续发扬以往的优良作风,恪守认真负责的工作态度。展现“力量”与“文化”的理念中出。在本系所开展的活动中再创新高,我相信交院师生的明天会更好。